Blender нь python програмчлалын хэл дээр бичигдсэн үнэгүй нээлттэй эх бүхий 3D график бүтээгч хүчирхэг програм юм яг л 3dsmax, maya нар шиг.
Энэ програмыг суулгахын өмнө python 2.6-г үйлдлийн системдээ тохирох хувилбарыг нь суулгана.
http://www.python.org/download/releases/2.6.2/ эндээс Windows x86 MSI installer гэснийг татаж аваад суулгаарай.
Дараа нь
http://www.blender.org/download/get-blender/ эндээс мөн л өөрийн үйлдлийн системдээ тохирох хувилбарыг татаад суулгана. Миний хувьд 32 битийн Виндөүс XP хэрэглэж байгаа тул Blender 2.49a Installer (10.5 MB) энийг татаад суулгалаа.
Mouse 1 - 3d дэх байрлалыг өгнө. Өөрөөр хэлбэл ямар нэг объект нэмэхэд mouse1 дарсан газар тэмдэглэгдсэн цэгийн координат дээр тэр объект гарч ирнэ гэсэн үг.
Middle mouse буюу хулганы дунд талын бул - Өнхрүүлэхээр zoom in/out хийнэ. ctrl+middle mouse дарангаа дээшээ доошоо хөдөлвөл арай нарийвчлалтай zoom in/out хийнэ. shift+middle mouse дарангаа хөдөлгөвөл камерийн байрлалыг өөрчилнө ингэж хүссэн зүйлсээ харах боломжтой. Зүгээр middle mouse дарангаа хулганаа хөдөлгөвөл камерын чиглэсэн цэгийг тойрч эргэнэ ингэж объектоо энд тэндээс харах боломжтой.
Mouse 2 - тухайн объект дээр курсор байрлаж байгаа тохиолдолд энэ товчийг дарвал объект selection хийгдэх буюу сонгогдон идэвхижинэ.
G - объектоо сонгон идэвхижүүлсэн тохиолдолд энэ товчийг нэг дарчихаад хулганаа хөдөлгөвөл хулганы хөдөлгөөний дагуу объектийн байрлаж байгаа байрлал өөрчлөгдөх болно.[Grab гэсэн үгний эхний үсэг]
R - объектоо сонгон идэвхижүүлсэн тохиолдолд энэ товчийг нэг дарчихаад хулганаа хөдөлгөвөл хулганы хөдөлгөөний объект хоёрын хооронд үүсэх өнцөгийн хэмжээгээр объект маань эргүүлэлт хийгдэх болно. [Rotate гэсэн үгний эхний үсэг]
S - объектоо сонгон идэвхижүүлсэн тохиолдолд энэ товчийг нэг дарчихаад хулганаа хөдөлгөвөл хулгана болон объект хоорондын зайн өөрчлөлтийн хэмжээгээр объект томсгож жижгэсгэх болно. (Scale гэсэн үгний эхний үсэг)
Дээрхи гурван G R S товчнуудыг X Y Z товчнуудтай хоршин хэрэглэж үзээрэй. Жишээ нь G товчийг X товчтой хамт хэрэглэвэл объектийн байрлалыг зөвхөн X тэнхлэгийн дагуу өөрчилнө, R товчийг Y товчтой хамт хэрэглэвэл объектийг зөвхөн Y тэнхлэгийн дагуу л эргүүлэлт хийж болно S товчийг Z товчтой хамт хэрэглэвэл Z тэнхлэгийн дагуу объектийг томсгож жижгэсгэж болно гэх мэт. Мөн G R S товчнуудыг хулганы дунд талын товчин дээр даран хослон хэрэглэж болно ингэхэд гурван тэнхлэгийн сонголтууд идэвхижин харагдаж дуртай тэнхлэгийн дагуу өөрчлөлтөө үйлдэх боломжтой болно.
Num 0 - энэ товчин дээр дарахад рэндэр хийгдэхэд харагдах камерыг төлөөлөх объектийн харж байгааг дэлгэцэн дээр харуулна.
Num 5 - энэ товчин дээр дарахад харагдах алслалтыг идэвхижүүлж мөн болиулна
Num 2 4 6 8 - товчнууд editing буюу засварлалт хийхэд харагдах байдалд эргүүлэлт хийнэ
Num 1 3 7 9 - товчнууд урд хажуу дээрээс харах гэх мэт үүрэгтэй.
Мэдэх зүйлсээ нэмээд байгаарай залуусаа
